

Hide and Seek | The Original HNS Stickman Gameは、シンプルなデザインと深淵な戦略性が融合した非対称型マルチプレイヤーゲームです。プレイヤーは「探し手」か「隠れ手」を選択し、ダイナミックに変化する環境を活用した心理戦を繰り広げます。オフィスデスクをバリケードに変えたり、トウモロコシ畑に溶け込んだりと、ステックマンキャラクターならではのユーモラスなアクションが特徴的です。
ゲームコアメカニクスは「環境相互作用システム」に基づいています。車両を転がして通路を封鎖する、干草の山に擬態する、水位を操作して隠れ場所を作るなど、200種類以上のインタラクティブオブジェクトが戦術の幅を拡張します。特に上司のオフィスエリアでは、PCモニターのちらつきを利用した視覚妨害スキルが発動可能で、3秒間の完全透明化という逆転技を備えています。
「戦術的妨害システム」では、他のプレイヤーを探し手の視界に押し出す物理演算が可能です。ただし過度な妨害を行うと「カルマポイント」が減少し、特殊能力の使用制限が発生します。バランス調整として、1マッチ中に3回以上妨害すると隠れ場所の透明度が20%低下するペナルティが設計されています。
マップごとに固有の「環境ハザード」が存在し、ダストバスター.ioのようなリアルタイム環境変化要素を取り入れています。例えば農場マップでは突然の雷雨で隠れ場所の導電性が変化し、金属オブジェクト周辺に隠れると感電リスクが発生します。オフィスマップでは定期的な清掃ロボットの巡回パターンを利用した逃避行が可能です。
進化システム「ステルスエボリューション」では、成功した隠匿回数に応じてキャラクターの透明化持続時間が延長されます。逆に探し手は「鷹の目スキル」を習得でき、熱感知モードや足跡追跡機能が段階的に解放されます。週間ランキング上位者には限定の光跡エフェクトが付与され、SNS共有機能で自慢のプレイスタイルを発信可能です。
サウンドデザインでは「3Dバイノーラル音響」を採用し、探し手の足音の方向や距離を立体音響で判別可能です。隠れ手は呼吸音を抑える「ブレスコントロールメーター」を管理しつつ、意図的に物音を立てておとり作戦を展開する高度な駆け引きが求められます。
隠し要素として「ボスルーム侵入」メカニズムを搭載。オフィスマップで5分間隠れ続けると社長室の金庫が解錠され、高額なゲーム内通貨「ゴールドチップ」を入手可能です。ただし警報システム作動率が80%のため、瞬時の逃走計画が成否を分けます。
季節限定イベントでは雪原マップが追加され、足跡の持続時間が2倍になる代わりに体温管理ゲージが導入されます。イベント期間中は隠れ手同士で暖を取る「チームヒーティング」機能が活性化し、新たな協力プレイスタイルが生まれます。
Swipe across the screen or use WASD to move Find other stickman or hide from them
March ,2025
かくれんぼ | オリジナルHNSスティックマン は Mirra Games によって制作されました。彼らは以下のゲームも制作しています: