

廃墟化したオフィスビルの廊下が永遠に続く「バックルーム」を舞台にした新感覚ホラーゲームが登場。プレイヤーは朽ちたVHSテープを求めて薄暗がりを探索する収集者となり、黄色い壁紙が続く不気味な空間で、神出鬼没のダンシングクリーチャー「スキビディ」から身を隠しながら危険な挑戦を繰り広げます。
ゲームシステムの核となるのは「3Dサウンドトラッキング」を採用した敵追跡メカニズム。天井の蛍光灯が断続的に点滅する中、プレイヤーは壁に貼られた謎の地図を解読しつつ、床に散乱したテープデッキのヒント音を頼りに収集物を発見。ただし、スキビディの特徴的なリズミカルな足音が近づいた際は、近くのファイルキャビネットや崩れかけた壁の隙間に即座に身を潜める必要があります。
各階層に配置された20本のテープには、1980年代の企業広告映像から不可解な監視カメラ記録まで、バックルームの成り立ちを解き明かす断片的な情報が収録されています。これらを時系列で整理すると、現実世界とこの異空間を繋ぐ「サーバールームの座標」が浮かび上がる仕組み。ただし収集が進むごとに、スキビディの行動パターンが加速し、廊下の壁面から突然腕が出現するなど環境自体が敵対化していきます。
戦略性を高める「ダイナミックマップシステム」では、プレイヤーの移動経路に応じて部屋の配置が変化。常にポケットマップを確認しながら、テープの電子音発生源と非常口の位置を照合し、最短ルートを模索することが生存のカギとなります。特にエレベーターシャフト横の制限区域には、収集率80%以上で解禁される隠しルートが存在し、真のエンディングへの道が開かれます。
開発陣がこだわったのは「緊張感の波状攻撃」というコンセプト。突然現れるスキビディの群衆ダンスシーン、テープ再生時にのみ現れる影の住人、そして時間経過で劣化するフラッシュライトの電池残量など、多重のプレッシャーが探索者の判断力を徐々に蝕んでいきます。果たしてあなたは、この狂気のダンスホールから全ての真実を持ち帰ることができるでしょうか?
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March ,2025
バックルームのスキビディ は Catom Games によって制作されました。彼らは以下のゲームも制作しています: