

22世紀の量子加速実験が生んだ「クロノメテオライト嵐」を舞台にした新次元サバイバルゲーム。プレイヤーは反物質エンジンを搭載した宇宙艇「ハイパーランナー」を操縦し、フォーリングマンの重力制御メカニズムを進化させた四次元航法で時空断層を突破。崩壊する平行宇宙から飛来する量子隕石をかわしつつ、超新星爆発の衝撃波を利用した加速ジャンプを駆使します。
ゲームコアの「クォンタムコリジョンシステム」では、衝突回避時に時間軸を0.5秒巻き戻せる「タイムリバースチップ」を搭載。ただし使用ごに航路が確率収束し、未来の障害物配置が変化。特に反物質釘が織り成す「ダークマターグリッド」では、空間そのものが次々と崩壊する中での精密操作が要求されます。
特殊アイテム「グラビトンレンズ」を装備すると、隕石群を重力レンズ効果で迂回可能。その代償として航路上にブラックホールの特異点が生成され、時計回りと反時計回りの時間流が混在。スコア倍増モード「ハイパーストリーム」発動時は、過去のプレイデータがゴーストデータ化され、リアルタイムで競合します。
全88ステージには「光子の海」「中性子星砂漠」など12種類の宇宙異常地帯が存在。最終ステージ「ビッグクランチフィールド」では、収縮する宇宙規模で障害物密度が指数関数的に増加。隠しコマンド入力で解禁される「マルチバースモード」では、5つの平行世界の障害物が同時に襲来します。
カスタマイズ要素として、古代隕石から抽出する「スターダストコア」を装備可能。エンジンの排気が星座模様を描き、特定の組み合わせで「銀河大爆裂」を発動。周囲の障害物を138億光年先に飛散させる究極スキルです。
グラフィックエンジンには「量子干渉レンダリング」を採用。隕石衝突時の時空歪曲や、反物質釘が空間を引き裂く現象を8K解像度で再現。BGMには宇宙背景放射をシンセサイザー化したドラムンベースを採用し、スコアに応じてリズムが11次元変調します。
新実装の「クロノスコアリング」では、通常スコアに加え「時間遡行量」「次元跳躍回数」など38種の隠れパラメータを評価。果たしてあなたは、この崩壊する宇宙の果てで、時空を超越する最高スコアを叩き出せるでしょうか?
Develop a tactic and escape the meteorites.
March ,2025
スペースラン は stoneye によって制作されました。彼らは以下のゲームも制作しています: