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ブロックチーム・デスマッチ
ブロックチーム・デスマッチ

ブロックチーム・デスマッチ (Block Team Deathmatch)

【量子化ブロックFPS】"Block Team Deathmatch" ~立方体が織りなす超立体戦域での殲滅熾烈戦~

四次元立方体で構成された量子化バトルフィールドを舞台にした新次元FPS。プレイヤーは自己修復機能を持つブロックボディを駆使し、動的に形状変化する戦場で熾烈な4v4チームデスマッチを展開。重力制御ブーツを装着し、壁面走行や天井逆立ち射撃など、従来のFPSを超越した立体機動戦術が特徴です。

ゲームの核となる「ダイナミックブロックエンジン」では、射撃時の衝撃で地形がリアルタイムに再構築。敵の銃撃を意図的に誘導し、通路を破壊して孤立化させる「環境トラップ戦術」や、天井ブロックを落下させて敵を圧死させる「セルフ地形操作」など、戦略的破壊が勝敗を分けます。特にスナイパーモードでは、透明化するブロック壁越しの予測射撃が要求される高度なスキルが求められます。

武器カスタマイズシステムとして、基本のオートライフルに「量子加速チューブ」を装着すると射速が300%向上。さらに「元素変換コア」を組み込むことで、氷結属性や電磁パルス効果を付与可能。隠し要素として特定のブロック壁を破壊すると出現する「古代兵器の設計図」を収集し、時空を歪める重力砲の作成が可能になります。

マップデザインには「多次元シフト機構」を採用。工業地図ステージでは突然活性化するコンベアベルトが戦場を360度回転させ、都市ステージでは建物がミリ秒単位で再構築される「自己増殖型スカイスクレイパー」が出現。各ラウンド終了時に解放される「次元の鍵」を使用すると、敵チームの前回ルートを再現したゴーストデータとの対戦が可能です。

新たに実装された「クロスランキングシステム」では、個人モードでの連続キル記録がチーム戦での特殊技能解放に直結。SNS連動の「戦術ブログ共有機能」では、独自開発のブロック破壊パターンを3Dホログラム形式で世界配信できます。果たしてあなたは、この無限に変化する立方体宇宙で、不滅の戦術家の名を轟かせることができるでしょうか?

ゲームの操作:

マウスクリックまたはタップしてプレイ

最終更新日:

March ,2025

著者について:

ブロックチーム・デスマッチ は CarGames.Com によって制作されました。彼らは以下のゲームも制作しています: