

銀河系最辺境の戦域で、異星艦隊を駆逐する究極の機甲兵器を開発せよ!本作は量子融合炉を中核に据えた戦略シミュレーションゲームで、300種類以上のモジュールを組み合わせて独自の戦車を構築します。第5世代AIが制御する動的戦場で、プレイヤーは資源管理とリアルタイム合成の両立が求められる新次元の戦略体験を得られます。
中核システム「ハイパーリンク融合」では、旧世代戦車を三次元グリッド上で接続し新兵器を創出。例えば軽量偵察車両に反物質弾頭を搭載した場合、確率で時空歪曲砲へ進化します。各接続点には量子もつれ現象を応用した特殊回路が存在し、組み合わせ順序で出力が指数関数的に変化するのが特徴です。
戦場配置後は「自律戦術AI」が兵器を自動制御。プレイヤーは戦略マップ上で増幅器(AMPS)を起動し、重力制御や確率改変など時空干渉が可能になります。特に惑星軌道上での戦闘では、増幅器連鎖による人工ブラックホール生成という逆転戦術が存在します。
異星文明のテクノロジーを回収する「遺産解析システム」では、撃破した艦艇をスキャンして設計図を復元。完全再現時には特殊資源「ゼーレンクリスタル」を獲得でき、兵器の次元転移機能追加などに使用します。コレクション達成率に応じて銀河博物館が拡張され、敵ユニットの行動パターン分析も可能になります。
月例開催の「銀河トーナメント」では、他プレイヤーが設計した機甲軍団と時空隔絶戦場で対決。上位ランカーには反重力浮遊砲台の設計図や、確率収束レンズなど希少な増幅器が贈られます。戦歴アーカイブでは「10秒以内の初期殲滅」といった特異な実績に応じた称号が付与され、兵器のカモフラージュパターンとして反映可能です。
戦域に漂う補給ドローンを捕捉する「量子アンテナシステム」では、指向性EMPを使用して機体を無力化。回収したドローンからは予備パーツや一時的な防御シールドが入手可能です。特定の星域では確率で「古代兵器目覚めイベント」が発生し、銀河系創世期のテクノロジーを巡る争奪戦が勃発します。
資源管理システムにはブラストアウェイボールドロップのような単純な落下物収集とは異なり、四次元時空の資源分布を考慮した深層戦略性を導入。惑星公転周期に連動した資源豊富域の移動を予測しつつ、敵艦隊の侵攻経路を遮断する必要があります。
サウンドデザインでは実際の粒子加速器の稼働音をベースに、量子兵器の充填音響を再現。ビジュアル面では敵艦隊の撃破時に、艦体がヒッグス粒子に分解される特異なエフェクトを採用しています。
隠し要素として「創世戦艦アーク」の設計図が散在しており、全パーツ収集時には時間軸を巻き戻す能力を獲得可能。これにより過去の戦闘結果を改変し、異なる歴史分岐を体験できるマルチバースシステムが隠されています。戦車デザインの自由度と戦術的多様性が融合した、新世代のシミュレーション体験がここに誕生しました。
The goal of the game is to create new types of tanks by merging their previous modifications. To merge two tanks, you need to drag one of them onto the other. Only tanks of the same level are merged. To place a tank on the battlefield, drag it with your finger. Tanks on the battlefield automatically drive and shoot at alien ships. For each hit, coins are rewarded, which can be spent on buying of already studied tank models. Get various boosters from flying drones or buy them in the Shop.
March ,2025
タンクミックス は PERSONA•GAMES によって制作されました。彼らは以下のゲームも制作しています: